martes, octubre 14, 2008

OBJETIVO 1.1: Historia del Computador



Evolución cronológica de la computadora


La necesidad del hombre de encontrar métodos rápidos y efectivos para resolver sus cálculos y su gran inventiva lo llevaron a través de los siglos al desarrollo de lo que hoy conocemos como la computadora. Desde el ábaco hasta las computadoras personales éstas han tenido una gran influencia en diferentes aspectos de nuestro diario vivir, mejorando nuestra calidad de vida y abriendo puertas que antes eran desconocidas para la humanidad.

500 AC: Ábaco

El primer calculador de tipo mecánico fue ideado en Babilonia alrededor de 500 A.C. Este dispositivo mecánico llamado ábaco consistía de un sistema de barras y poleas con lo cual se podían efectuar diferentes tipos de cálculos aritméticos.
1622: Oughtred presenta la regla de cálculo

Hacia 1622, el matemático inglés William Oughtred utilizó los recién inventados logaritmos para fabricar un dispositivo que simplificaba la multiplicación y la división. Consistía en dos reglas graduadas unidas que se deslizaban una sobre otra.
1642: Primera máquina de sumar
El matemático y filósofo francés Blaise Pascal tenía diecinueve años cuando construyó la primera máquina sumadora del mundo en 1642. Utilizaba un engranaje de ruedas dentadas como contadores. El dispositivo llevaba 1 automáticamente al llegar a las decenas y también podía emplearse para restar.

1934: Primera computadora digital programable

En 1834 el científico e inventor inglés Charles Babbage realizó los esquemas de un dispositivo el cual llamó máquina analítica lo que en realidad era una computadora de propósitos generales. Esta máquina era programada por una serie de tarjetas perforadas que contenían datos o instrucciones las cuales pasaban a través de un dispositivo de lectura, eran almacenados en una memoria y los resultados eran reproducidos por unos moldes. Esta máquina superaba por mucho la tecnología de su tiempo y nunca se terminó.


1850: Primera sumadora de teclado
El teclado apareció en una máquina inventada en Estados Unidos en 1850. Podían sumarse una secuencia de dígitos pulsando unas teclas sucesivas. Cada tecla alzaba un eje vertical a cierta altura y la suma quedaba indicada por la altura total.


Primera generación: C. 1940 – 1955

Dotación física
Tubos de vacío
Tambores magnéticos
Cinta magnética (cerca del extremo de la generación)
Software lógica
Programas en terminología de la informática
Programas en lenguaje ensamblador (cerca del extremo de la generación)

1946 - von Neumann publica el documento sobre el ordenador salvado del programa

1950 - Prueba de Turing publicada

Máquinas Especiales

1940 - ABC (1r ordenador electrónico)
1940 - Robinson (1r ordenador, código operacionales de Enigma de las grietas)
1946 - Calculadora numérica de ENIAC (1r completamente electrónico, de uso general)
1950 - UNIVAC I (1r ordenador comercialmente acertado)

Segunda generación: C. 1955 – 1964

Dotación física
Transistores
1947 - Convertido
1955 - Calculadora Del Transistor De IBM's
Minicomputadoras
Discos magnéticos
Tarjetas de circuito impresas
Software lógica
Lenguajes de alto nivel
1956 - FORTRAN
1959 - COBOL

Máquinas Especiales

1963 -- PDP 8 (1ra minicomputadora)


Tercera generación: C. 1964 – 1971


Dotación física

  • Circuitos integrados (c. desarrollada 1958)
  • Familias de los ordenadores (1964 - IBM 360)
  • 1970 - Diskette
  • Software lógica
  • Los Programas entraron directamente en los ordenadores
  • Lenguajes de un nivel más alto (1965 - BASIC)
  • Sistemas operativos
  • Timesharing
  • Máquinas Especiales

1964 -- Serie del sistema 360 de la IBM (1ra familia de ordenadores)


Cuarta generación: C. 1971 – PRESENTE

Dotación física

  • 1971 - Viruta del microprocesador introducida en los E.E.U.U. por Intel
  • Microordenadores (Ordenadores Personales)
  • Integración De la Escala Grande (LSI)
  • Integración De la Escala Muy Grande (Vlsi)
  • Software lógica
  • Programación estructurada
  • Conjuntos de aplicación
  • Sistemas del windowing (interfaces utilizador gráficos -- GUIs)
  • Programas conviviales
  • Máquinas Especiales
  • 1971 - (1ra calculadora de bolsillo)
  • 1975 -- Altaír 8800 (1ra PC)
  • 1977 -- Manzana I (hágala usted mismo kit)
  • 1978 -- Manzana II (premontada)
  • 1981 -- PC DE LA IBM
  • 1984 -- Impermeable

Tendencias generales

Dotación física

  • Más pequeño
  • Más rápidamente
  • Más barato
  • Más disponible
  • Software lógica
  • Más grande (más exige en la dotación física: CPU, memoria, espacio de disco, etc.)
  • Más fácil utilizar
  • Mejore El Diseño
  • Más barato
  • Más disponible
Quinta Generación


En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.

Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
  • Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad.
  • Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.
El futuro previsible de la computación es muy interesante, y se puede esperar que esta ciencia siga siendo objeto de atención prioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto.
La computadora
Es una máquina electronica capaz de recibir un conjunto de instrucciones. Estas instrucciones las ejecuta con el programa registrado en su memoria, realizando cálculos y enviando resultados. Las computadoras se inventaron para realizar trabajos de manera fácil, organizada y rápida. También sirve de entretenimiento cuando trae juegos de habilidades y de acción.
Partes de una Computadora

La computadora está compuesta por diferentes partes que forman su cuerpo. Tiene un cerebro artificial que piensa como el nuestro. Estas son:

Hardware: partes materiales o físicas, se pueden ver y tocar.
El Hardware esta dividido en perifericos:
Entrada: Teclado, mouse, escaner,pantalla tactil, microfono, camara web, lapiz optico, lector de codigo de barra.
Salida: Monitor, impresora, plotter, cornetas, audifonos.
Almacenamiento: Disquetes, CD-Rom, cinta magnetica, pendrive, MP3, MP4, Disco Duro, tarjetas perforadas.
Software: son todos los programas que ejecutan alguna función en la computadora y están grabados o almacenados en el disco duro. El software también son programas que vienen en discos (C.D. o disquetes) y que puede ser programados en la computadora para ejecutar cierta función o tarea. Como ejemplo de software se puede citar: Procesador de palabras, Hoja de cálculo (2nda etapa programas de computadora), Editor de imágenes, entre otros.
Esta dividido en:
Sistemas Operativos
Software de Aplicación
Las computadoras pueden hacer mucho más de lo que podemos imaginar, pues se emplea en casi todos los campos de trabajos. Hay computadoras que se utilizan para registrar el movimiento de las estrellas y los planetas, otras pueden informar sobre el clima, manejar un tren o pilotear un avión. Estas computadoras tienen algunos elementos en común con la computadora que conoces pero han sido diseñadas para tareas específicas.

1 comentario:

Anónimo dijo...

EL SISTEMA OPERATIVO ES UN CONGUNTO DE PROGRAMAS QUE NOS FACILITAN EL USO DE LAS MAQUINAS QUE UTILIZAMOS SOFTWARE LIBRE ES EL QUE CUMPLE 4 LIBERTADES
1 LIBERTAD DE USAR EL PROGRAMA EN CUALQUIER PROPOSITO
2 LIBERTAD DE ESTUDIAR COMO FUNCIONA EL PROGRAMA
3LIBERTAD DE DISTRIBUIR COPIAR MEJORAL EL PROGRAMA
4ES MAS FACIL DE UTILIZAR
ES DE JUGUETE, ES DE PEOR CALIDAD, ES MAS SEGURO NO TIENE GARANTIA NO ES MAS DIFICIL QUE EL PROPIETARIO SOLAMENTE ES DIFERENTE